“这一类游戏事故发生的时候常常会引起玩家的不适,让人很难受,却只能够坐在电脑前看着卡顿鬼畜的屏幕画面无能为力。”
有没有一种可能,在人物短暂的重复连续的卡顿之中,那个空荡的半秒或者几秒之间,人物是能够自然活动的呢?
只是那段空间和时间被进行了切割。
“我们刚才决定了要炸开电梯门,如果我们在现在这一个卡顿空袭的空间和时间做了,就真正引起了卡顿。”
三个人的脑中同时得出了答案。
将我们困在电梯之中的人,正是决定了将电梯炸了的,之后的自己?
啊?那该怎么才能出去啊!!
这该死的游戏bug!
第57章 死的就是不经用
一切似乎都成为了僵局,没有可以出去的方法,这样那样的方法都不能够成功。
若是直接破坏,带来的就是浪费力气,电梯因为时间轮回带来的自我修复能力只会浪费他们的力气。
而更加强烈的爆炸,带来的却是更加可怕的后果。